ソーシャルゲーム
150万でも三流プレイヤーっていう層の厚さが凄い。
情報元:MOON CHRONICLEさん なるほど、毎日1回チケット配布か。これなら確かに不満は出ないかも知れないな。
記事元:ASCII.jp ガチャなくなったらソーシャルゲームはやっていけんのか…?
記事元:痛いニュース(ノ∀`)さん 被害ってのとは違う気もするが、さすがにこのままにはしておけないんじゃないかなぁ。
記事元:オレ的ゲーム速報@刃さん 探索ヤリランド…
記事元:カオスな情報置場さん 線引きが難しいけど、何かしらの対策は必要だよなぁ。
記事元:ねとらぼ そりゃこの絵じゃ客は付かんよな。
情報元::::::HK-DMZ PLUS.COM:::::さん もっと儲かってると思ったが、こんなもんなのか。
記事元:Yahoo!ニュース エリートがバカに金出させるために日夜研究してるのに、中学生ごときがあらがえるわけがない。
記事元:あじゃじゃしたーさん ゲーム屋としてのプライドなんてないからな。
記事元:VIPPERな俺さん 課金はゲーセンで遊んだと思って割り切れるくらいの金額にしといたほうが良い。
記事元:ゴールデンタイムズさん 成功したときのバックが桁違いだよなぁ。しかもパッケージソフトは DLC だけで非難囂々だし、そりゃソーシャルに傾倒するだろ。
情報元::::::HK-DMZ PLUS.COM:::::さん パズドラはいずれ飽きると思うけど、飽きるのは次のゲームが見つかった時だろうから、根本的に解決しないと何も変わらんだろうな。
情報元:[鬣]たてがみ屋さん 昔だったら気持ちは分かったかも知れんが、さすがに今はもったいないとしか感じないなぁ。
情報元:[鬣]たてがみ屋さん 氷山の一角なんだろうなぁ。
記事元:オレ的ゲーム速報@刃さん やっぱりソーシャルゲームか。
記事元:ひまねっとさん 画像だけで満足できる俺は幸せだ。
記事元:ゴールデンタイムズさん 分かりやすいカモの図、だな。
記事元:くまニュースさん カモから稼いでナムコが潤うならいいことだ。
記事元:ビジネスジャーナル 天才がカモを食い物にする図式。
記事元:はちま起稿さん 分かりやすいねぇ。
情報元:莫煩悩さん キャラクターは確かにかわいいけど、これに金と時間を使うくらいなら別のことに使いたい。
記事元:市況かぶ全力2階建さん まさにバブルだな。
情報元:究極最終兵器2ndWeaponさん かわいいというのは否定しないが、ゲームは毛ほどもやる気がしない。
記事元:もえたすさん パッケージゲームとして売るほどの内容じゃ無いゲームもあるとはいえ、心情的には納得し難いモノがあるよなぁ。まぁ、これで儲かるんだからしょうがないんだけども。
情報元:はてぶ 客から抜きすぎなんだよ。
情報元:MOON CHRONICLEさん まぁ、実際それでオタクを爆釣してるわけですし。俺はバカらしいから手を出さんけど。
記事元:MSN産経ニュース 具体的な規制をしなければいけない時期だろう。
情報元:はてぶ これがプロか…
情報元:【魔天】Maniac Acute Topics & Entertainment Newsさん 楽しませるっていうより、いかにカモを釣るかって世界だから、別に内容はどうでもいいんだろうな。